Ostatnie dni to lekka posucha na rynku gier - w zasadzie jedyny tytuł, o którym warto wspomnieć to Red Dead Redemption, który swoją premierę miał pod koniec maja bieżącego roku. Wszystko też wskazuje na to, że kolejne tygodnie nie będą wcale lepsze.
Dla graczy jednak mimo wszystko zacznie się dobry czas - za kilka dni rozpoczynają się targi elektronicznej rozrywki E3 2010 - w tym roku odbędą się w Los Angeles. Z pewnością na tej imprezie zapowiedzianych zostanie wiele nowych tytułów, które poruszą nasze serca w przyszłości.
Czy dostaniemy więcej informacji na temat Killzone 3? Z pewnością, Guerrilla Games wraz z Sony zaprezentują zwiastun przedstawiający fragment rozgrywki ze wspomnianej gry. Wielkimi krokami zbliża się hit, jest na co czekać.
Co poza tym? Osobiście liczę na więcej informacji na temat Dungeon Siege III - ciągnie mnie szczególnie tryb kooperacji. Chociaż linia fabularna też może okazać się ciekawa, wszak tworzą ją ludzie ze Square Enix. Chociaż z drugiej strony mieli oni często tendencję do tworzenia ckliwych historyjek.
Posiadacze konsoli PlayStation 3 też mają powody do radości. Sucker Punch zapowiedziało inFamous 2. Jedno jest pewne, będzie się działo :)
poniedziałek, 7 czerwca 2010
środa, 13 stycznia 2010
Brink
Brink z pewnością należy do projektów dość nietypowych... przygotowaniem gry zajęło się studio deweloperskie Splash Damage, a w roli wydawcy wystąpi Bethesda Softworks. Tytuł ten do nic innego jak dynamiczna strzelanina FPS (świat ukazany z perspektywy pierwszej osoby), ale świat przygotowany przez twórców może okazać się wyjątkowo ciekawy.
Arka to miejsce o którym w chwili obecnej nie wiemy wiele... to przestrzeń będąca dla mnóstwa osób wizją przyszłości, miejsce doskonałe, wyidealizowane i niezwykle spokojne. To właśnie tutaj rozwija się cała współczesna nauka i technologia. Jednakże Brink pokaże nam, że rola Arki jest o wiele większa... to miejsce, które może uratować umierającą planetę.
Tytuł ten zapowiedziany został całkiem niedawno, ale wiemy, że zarówno deweloper jak i wydawca wiążą z grą niesamowicie duże nadzieje... Bethesda posuwa się do stwierdzenia, że Brink ma szansę zrewolucjonizować gatunek FPS... czekamy.
Arka to miejsce o którym w chwili obecnej nie wiemy wiele... to przestrzeń będąca dla mnóstwa osób wizją przyszłości, miejsce doskonałe, wyidealizowane i niezwykle spokojne. To właśnie tutaj rozwija się cała współczesna nauka i technologia. Jednakże Brink pokaże nam, że rola Arki jest o wiele większa... to miejsce, które może uratować umierającą planetę.
Tytuł ten zapowiedziany został całkiem niedawno, ale wiemy, że zarówno deweloper jak i wydawca wiążą z grą niesamowicie duże nadzieje... Bethesda posuwa się do stwierdzenia, że Brink ma szansę zrewolucjonizować gatunek FPS... czekamy.
poniedziałek, 11 stycznia 2010
BioShock 2
Kiedy w sierpniu 2007 roku ukazała się na rynku gra studia Irrational Games, BioShock, na rynku branży elektronicznej rozrywki zawrzało. Powodów ku temu było wiele, ale najważniejszym z nich był fakt, że deweloperzy do gatunku FPS podeszli w sposób gwarantujący nie tylko dobrą akcję, ale również dobre traktowanie linii fabularnej.
BioShock z miejsca zyskał sobie ogrom fanów, lata 50-te i niezwykle bogaty świat Rapture kusiły swoim nietuzinkowym pięknem. Cała zresztą linia fabularna była utrzymana w niezwykłym klimacie, toteż od gry naprawdę ciężko było się oderwać. Na szczęście dla graczy projekt ten wydany został zarówno na konsolę Xbox 360, jak i PlayStation 3 i komputery klasy PC.
Mamy rok 2010. Wielkimi krokami zbliża się premiera sequela - BioShock 2. I znów to samo studio deweloperskie, tyle że pod inną nazwą, wciągnie nas w realia niezwykle sugestywnego Rapture. Tyle, że tym razem nie wcielimy się w rolę zwykłej osoby, a pokierujemy losami Big Daddy'ego, jednego z pierwszych modeli prototypowych zresztą, wyruszając na krucjatę przeciwko Big Sisters.
Zapowiada się nieźle, może nie pod względem grafiki, bo ta nie zmieniła się znacznie, ale ponownie pod względem fabularnym. Bez wątpienia BioShock 2 to jedna z gier, na które warto czekać.
BioShock z miejsca zyskał sobie ogrom fanów, lata 50-te i niezwykle bogaty świat Rapture kusiły swoim nietuzinkowym pięknem. Cała zresztą linia fabularna była utrzymana w niezwykłym klimacie, toteż od gry naprawdę ciężko było się oderwać. Na szczęście dla graczy projekt ten wydany został zarówno na konsolę Xbox 360, jak i PlayStation 3 i komputery klasy PC.
Mamy rok 2010. Wielkimi krokami zbliża się premiera sequela - BioShock 2. I znów to samo studio deweloperskie, tyle że pod inną nazwą, wciągnie nas w realia niezwykle sugestywnego Rapture. Tyle, że tym razem nie wcielimy się w rolę zwykłej osoby, a pokierujemy losami Big Daddy'ego, jednego z pierwszych modeli prototypowych zresztą, wyruszając na krucjatę przeciwko Big Sisters.
Zapowiada się nieźle, może nie pod względem grafiki, bo ta nie zmieniła się znacznie, ale ponownie pod względem fabularnym. Bez wątpienia BioShock 2 to jedna z gier, na które warto czekać.
poniedziałek, 4 stycznia 2010
Battlefield: Bad Company 2
Przygotowana jakiś czas temu pierwsza część Battlefield: Bad Company została przyjęta przez środowisko graczy bardzo pozytywnie. Gra podobała się zarówno graczom jak i recenzentom, nic w tym dziwnego, tytuł ten oferował wiele godzin świetnej zabawy, głównie w trybie przeznaczonym dla pojedynczego gracza. Czy jest szansa na to, że druga część gry również się sprawdzi?
Twórcy tworząc kontynuację gry z 2008 roku obiecują nam przede wszystkim jeszcze więcej akcji - mnóstwo strzelanin i wybuchów, a wszystko to postawione na ogólną widowiskowość i klimat całej serii. Za sterami prac ponownie siada studio deweloperskie Digital Illusions ze Szwecji, którego pracownicy twierdzą, że multiplayer w Battlefield: Bad Company 2 ma stanowić zupełnie nową jakość.
Intensywna walka i olbrzymie plansze to synonim tej części gry. Przeprowadzone całkiem niedawno beta testy produkcji na PlayStation 3 wskazują, że deweloperzy mówią prawdę - wszystko co obiecywali zostało spełnione.
Szykuje się więc kawał dobrej zabawy.
Twórcy tworząc kontynuację gry z 2008 roku obiecują nam przede wszystkim jeszcze więcej akcji - mnóstwo strzelanin i wybuchów, a wszystko to postawione na ogólną widowiskowość i klimat całej serii. Za sterami prac ponownie siada studio deweloperskie Digital Illusions ze Szwecji, którego pracownicy twierdzą, że multiplayer w Battlefield: Bad Company 2 ma stanowić zupełnie nową jakość.
Intensywna walka i olbrzymie plansze to synonim tej części gry. Przeprowadzone całkiem niedawno beta testy produkcji na PlayStation 3 wskazują, że deweloperzy mówią prawdę - wszystko co obiecywali zostało spełnione.
Szykuje się więc kawał dobrej zabawy.
niedziela, 27 grudnia 2009
Batman: Arkham Asylum 2
Sierpień 2009 roku był dla fanów postaci Mrocznego Rycerza okresem wyjątkowym. Na rynek trafiła wówczas gra Batman: Arkham Asylum - projekt stworzony przez studio deweloperskie RockSteady Studios. Nie była to oczywiście pierwsza gra oparta na kanwie najpopularniejszego bohatera stworzonego przez wydawnictwo DC Comis. Wcześniejsze jednak były na tyle nieudane, że nie ma sensu poświęcać im żadnego miejsca.
Arkham Asylum przedstawił świat Gotham City w sposób wyjątkowy. Przede wszystkim jednak był to świat na tyle wiarygodny, że z miejsca przyciągnął ku sobie nie tylko fanów Batmana, ale również graczy, którzy przygody nietoperza znali jedynie z obrazów kinowych. Deweloperzy wykazali się nie tylko znajomością uniwersum, ale również olbrzymim talentem - scenariusz stworzony przez nich nawiązywał do wielu smaczków znanych fanom komiksu.
Kwestią czasu było ogłoszenie praca nad sequelem gry. I moment ten był na pewno wyczekiwany przez wszystkich graczy, którzy mieli przyjemność zagrać w pierwszą część gry. Tym razem deweloperzy przeniosą akcję poza mury szpitala dla obłąkanych Arkham. Pierwszy zaprezentowany zwiastun sugeruje, że akcja gry może zostać umiejscowiona w momencie trwania No Man's Land, kiedy to Gotham City zostało zniszczone przez trzęsienie ziemi.
Co poza tym? Nowi przeciwnicy, wśród których prawdopodobnie pojawi się Pingwin, Two Face oraz Catwoman. W chwili obecnej nie wiemy jednak na temat gry nic konkretnego, nie zmienia to jednak faktu, że warto na grę czekać. Pierwsza część to udowodniła.
Arkham Asylum przedstawił świat Gotham City w sposób wyjątkowy. Przede wszystkim jednak był to świat na tyle wiarygodny, że z miejsca przyciągnął ku sobie nie tylko fanów Batmana, ale również graczy, którzy przygody nietoperza znali jedynie z obrazów kinowych. Deweloperzy wykazali się nie tylko znajomością uniwersum, ale również olbrzymim talentem - scenariusz stworzony przez nich nawiązywał do wielu smaczków znanych fanom komiksu.
Kwestią czasu było ogłoszenie praca nad sequelem gry. I moment ten był na pewno wyczekiwany przez wszystkich graczy, którzy mieli przyjemność zagrać w pierwszą część gry. Tym razem deweloperzy przeniosą akcję poza mury szpitala dla obłąkanych Arkham. Pierwszy zaprezentowany zwiastun sugeruje, że akcja gry może zostać umiejscowiona w momencie trwania No Man's Land, kiedy to Gotham City zostało zniszczone przez trzęsienie ziemi.
Co poza tym? Nowi przeciwnicy, wśród których prawdopodobnie pojawi się Pingwin, Two Face oraz Catwoman. W chwili obecnej nie wiemy jednak na temat gry nic konkretnego, nie zmienia to jednak faktu, że warto na grę czekać. Pierwsza część to udowodniła.
wtorek, 22 grudnia 2009
Aliens vs. Predator
Za przygotowanie Aliens vs. Predator odpowiada studio deweloperskie Rebellion, deweloperzy którzy na swoim koncie mają chociażby ShellShock 2: Blood Trails. AvP zapowiedziany został prawie rok temu, 11 lutego 2009 roku, od razu wzbudzając apetyt wśród fanów uniwersum zarówno Obcego jak i Predatora. Ich potyczki były już przedstawiane na dużym ekranie, teraz jednak przyszedł czas na zrobienie pierwszorzędnej gry na sprzęt nowej generacji.
I Aliens vs. Predator właśnie taki się szykuje. Deweloperzy postanowili umieścić fabułę na planecie o niezwykle niedźwięcznej nazwie BG-386. Właśnie na niej pracownicy kolonii wydobywczej odkrywają starożytną piramidę i przerażający sekret jaki kryje się za tą budowlą. To odkrycie alarmuje rasę wojowników, którzy są prawowitymi właścicielami piramidy i chcą za wszelką cenę ukryć tajemnice z nią związane... W tym czasie wewnątrz piramidy budzą się tajemnicze istoty.
Fabuła jak fabuła, jednak Rebellion postanowił zaserwować nam 3 różniące się między sobą kampanię, w których pokierować będziemy mogli każdą z ras występujących w grze. Oczywiście wątki poszczególnych będą się ze sobą zazębiać i tym samym odkrywać pełny scenariusz.
Co do tego? Świetny tryb multiplayer i niesamowicie widowiskowa oprawa graficzna sugerują tytuł co najmniej dobry. Czekamy z niecierpliwością.
I Aliens vs. Predator właśnie taki się szykuje. Deweloperzy postanowili umieścić fabułę na planecie o niezwykle niedźwięcznej nazwie BG-386. Właśnie na niej pracownicy kolonii wydobywczej odkrywają starożytną piramidę i przerażający sekret jaki kryje się za tą budowlą. To odkrycie alarmuje rasę wojowników, którzy są prawowitymi właścicielami piramidy i chcą za wszelką cenę ukryć tajemnice z nią związane... W tym czasie wewnątrz piramidy budzą się tajemnicze istoty.
Fabuła jak fabuła, jednak Rebellion postanowił zaserwować nam 3 różniące się między sobą kampanię, w których pokierować będziemy mogli każdą z ras występujących w grze. Oczywiście wątki poszczególnych będą się ze sobą zazębiać i tym samym odkrywać pełny scenariusz.
Co do tego? Świetny tryb multiplayer i niesamowicie widowiskowa oprawa graficzna sugerują tytuł co najmniej dobry. Czekamy z niecierpliwością.
niedziela, 20 grudnia 2009
Alan Wake
Alan Wake jest już w produkcji 5 lat - okres wyjątkowo długi, tym bardziej, że nie jest to nie wiadomo jak rozbudowany projekt. Owszem, pod względem graficznym gra prezentuje się nieźle, ale mimo wszystko 5 lat to kawał czasu. Czy przez ten czas Remedy Studios zrobiło coś, co w momencie premiery gry rzuci nas na kolana?
Nie. Po pierwsze i najważniejsze gracze liczyli na kawał naprawdę klimatycznej rozgrywki, ale to co zaprezentowali deweloperzy na jednych z ostatnich targów wcale takie nie jest. Owszem to nadal survival horror, ale mechanika rozgrywki w zbyt dużej mierze nastawiona jest na walkę. Brakuje tutaj elementów, które stanowią o sile gatunku, chociaż być może są? Chciałbym, żeby tak było.
Bo mimo wszystko na Alan Wake czekam, głównie ze względu na fabułę, ta może być naprawdę niezła. Niemniej oś gry może znacznie przyćmić scenariusz i tego się najbardziej obawiam.
Nie. Po pierwsze i najważniejsze gracze liczyli na kawał naprawdę klimatycznej rozgrywki, ale to co zaprezentowali deweloperzy na jednych z ostatnich targów wcale takie nie jest. Owszem to nadal survival horror, ale mechanika rozgrywki w zbyt dużej mierze nastawiona jest na walkę. Brakuje tutaj elementów, które stanowią o sile gatunku, chociaż być może są? Chciałbym, żeby tak było.
Bo mimo wszystko na Alan Wake czekam, głównie ze względu na fabułę, ta może być naprawdę niezła. Niemniej oś gry może znacznie przyćmić scenariusz i tego się najbardziej obawiam.
Subskrybuj:
Posty (Atom)