<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1054105260754686511</id><updated>2011-07-07T16:28:38.239-07:00</updated><title type='text'>Another Orphan</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>AnotherOrphan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06237346067092761803</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>8</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1054105260754686511.post-5668241286276807388</id><published>2010-06-07T13:28:00.000-07:00</published><updated>2010-06-07T13:28:28.103-07:00</updated><title type='text'>Zbliża się E3 2010</title><content type='html'>Ostatnie dni to lekka posucha na rynku gier - w zasadzie jedyny tytuł, o którym warto wspomnieć to Red Dead Redemption, który swoją premierę miał pod koniec maja bieżącego roku. Wszystko też wskazuje na to, że kolejne tygodnie nie będą wcale lepsze.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dla graczy jednak mimo wszystko zacznie się dobry czas - za kilka dni rozpoczynają się targi elektronicznej rozrywki E3 2010 - w tym roku odbędą się w Los Angeles. Z pewnością na tej imprezie zapowiedzianych zostanie wiele nowych tytułów, które poruszą nasze serca w przyszłości.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Czy dostaniemy więcej informacji na temat &lt;a href="http://gamelobby.pl/gra/2434/killzone-3/"&gt;Killzone 3&lt;/a&gt;? Z pewnością, Guerrilla Games wraz z Sony zaprezentują zwiastun przedstawiający fragment rozgrywki ze wspomnianej gry. Wielkimi krokami zbliża się hit, jest na co czekać.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Co poza tym? Osobiście liczę na więcej informacji na temat &lt;a href="http://gamelobby.pl/gra/2451/dungeon-siege-iii/"&gt;Dungeon Siege III&lt;/a&gt; - ciągnie mnie szczególnie tryb kooperacji. Chociaż linia fabularna też może okazać się ciekawa, wszak tworzą ją ludzie ze Square Enix. Chociaż z drugiej strony mieli oni często tendencję do tworzenia ckliwych historyjek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posiadacze konsoli PlayStation 3 też mają powody do radości. Sucker Punch zapowiedziało &lt;a href="http://gamelobby.pl/gra/2447/infamous-2/"&gt;inFamous 2&lt;/a&gt;. Jedno jest pewne, będzie się działo :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1054105260754686511-5668241286276807388?l=an0ther0rphan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/feeds/5668241286276807388/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2010/06/zbliza-sie-e3-2010.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/5668241286276807388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/5668241286276807388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2010/06/zbliza-sie-e3-2010.html' title='Zbliża się E3 2010'/><author><name>AnotherOrphan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06237346067092761803</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1054105260754686511.post-7853753309681520415</id><published>2010-01-13T10:31:00.000-08:00</published><updated>2010-01-13T10:31:08.868-08:00</updated><title type='text'>Brink</title><content type='html'>&lt;b&gt;Brink&lt;/b&gt; z pewnością należy do projektów dość nietypowych... przygotowaniem gry zajęło się studio deweloperskie Splash Damage, a w roli wydawcy wystąpi Bethesda Softworks. Tytuł ten do nic innego jak dynamiczna strzelanina FPS (świat ukazany z perspektywy pierwszej osoby), ale świat przygotowany przez twórców może okazać się wyjątkowo ciekawy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arka to miejsce o którym w chwili obecnej nie wiemy wiele... to przestrzeń będąca dla mnóstwa osób wizją przyszłości, miejsce doskonałe, wyidealizowane i niezwykle spokojne. To właśnie tutaj rozwija się cała współczesna nauka i technologia. Jednakże &lt;b&gt;Brink&lt;/b&gt; pokaże nam, że rola Arki jest o wiele większa... to miejsce, które może uratować umierającą planetę.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tytuł ten zapowiedziany został całkiem niedawno, ale wiemy, że zarówno deweloper jak i wydawca wiążą z grą niesamowicie duże nadzieje... Bethesda posuwa się do stwierdzenia, że &lt;b&gt;Brink&lt;/b&gt; ma szansę zrewolucjonizować gatunek FPS... czekamy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1054105260754686511-7853753309681520415?l=an0ther0rphan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/feeds/7853753309681520415/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2010/01/brink.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/7853753309681520415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/7853753309681520415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2010/01/brink.html' title='Brink'/><author><name>AnotherOrphan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06237346067092761803</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1054105260754686511.post-7870663185108478292</id><published>2010-01-11T00:00:00.000-08:00</published><updated>2010-01-11T00:01:02.341-08:00</updated><title type='text'>BioShock 2</title><content type='html'>Kiedy w sierpniu 2007 roku ukazała się na rynku gra studia &lt;b&gt;Irrational Games&lt;/b&gt;, &lt;a href="http://gamelobby.pl/gra/78/bioshock/"&gt;BioShock&lt;/a&gt;, na rynku branży elektronicznej rozrywki zawrzało. Powodów ku temu było wiele, ale najważniejszym z nich był fakt, że deweloperzy do gatunku FPS podeszli w sposób gwarantujący nie tylko dobrą akcję, ale również dobre traktowanie linii fabularnej.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BioShock z miejsca zyskał sobie ogrom fanów, lata 50-te i niezwykle bogaty świat &lt;b&gt;Rapture&lt;/b&gt; kusiły swoim nietuzinkowym pięknem. Cała zresztą linia fabularna była utrzymana w niezwykłym klimacie, toteż od gry naprawdę ciężko było się oderwać. Na szczęście dla graczy projekt ten wydany został zarówno na konsolę Xbox 360, jak i PlayStation 3 i komputery klasy PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mamy rok 2010. Wielkimi krokami zbliża się premiera sequela - &lt;b&gt;BioShock 2&lt;/b&gt;. I znów to samo studio deweloperskie, tyle że pod inną nazwą, wciągnie nas w realia niezwykle sugestywnego &lt;b&gt;Rapture&lt;/b&gt;. Tyle, że tym razem nie wcielimy się w rolę zwykłej osoby, a pokierujemy losami Big Daddy'ego, jednego z pierwszych modeli prototypowych zresztą, wyruszając na krucjatę przeciwko Big Sisters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zapowiada się nieźle, może nie pod względem grafiki, bo ta nie zmieniła się znacznie, ale ponownie pod względem fabularnym. Bez wątpienia &lt;b&gt;BioShock 2&lt;/b&gt; to jedna z gier, na które warto czekać.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1054105260754686511-7870663185108478292?l=an0ther0rphan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/feeds/7870663185108478292/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2010/01/bioshock-2.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/7870663185108478292'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/7870663185108478292'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2010/01/bioshock-2.html' title='BioShock 2'/><author><name>AnotherOrphan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06237346067092761803</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1054105260754686511.post-5317174283250339432</id><published>2010-01-04T02:41:00.000-08:00</published><updated>2010-01-04T02:41:53.439-08:00</updated><title type='text'>Battlefield: Bad Company 2</title><content type='html'>Przygotowana jakiś czas temu pierwsza część &lt;a href="http://gamelobby.pl/gra/92/battlefield-bad-company/"&gt;Battlefield: Bad Company&lt;/a&gt; została przyjęta przez środowisko graczy bardzo pozytywnie. Gra podobała się zarówno graczom jak i recenzentom, nic w tym dziwnego, tytuł ten oferował wiele godzin świetnej zabawy, głównie w trybie przeznaczonym dla pojedynczego gracza. Czy jest szansa na to, że druga część gry również się sprawdzi?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Twórcy tworząc kontynuację gry z 2008 roku obiecują nam przede wszystkim jeszcze więcej akcji - mnóstwo strzelanin i wybuchów, a wszystko to postawione na ogólną widowiskowość i klimat całej serii. Za sterami prac ponownie siada studio deweloperskie Digital Illusions ze Szwecji, którego pracownicy twierdzą, że multiplayer w &lt;b&gt;Battlefield: Bad Company 2&lt;/b&gt; ma stanowić zupełnie nową jakość.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intensywna walka i olbrzymie plansze to synonim tej części gry. Przeprowadzone całkiem niedawno beta testy produkcji na PlayStation 3 wskazują, że deweloperzy mówią prawdę - wszystko co obiecywali zostało spełnione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Szykuje się więc kawał dobrej zabawy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1054105260754686511-5317174283250339432?l=an0ther0rphan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/feeds/5317174283250339432/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2010/01/battlefield-bad-company-2.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/5317174283250339432'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/5317174283250339432'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2010/01/battlefield-bad-company-2.html' title='Battlefield: Bad Company 2'/><author><name>AnotherOrphan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06237346067092761803</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1054105260754686511.post-1221643046787347887</id><published>2009-12-27T07:04:00.000-08:00</published><updated>2009-12-27T07:04:08.745-08:00</updated><title type='text'>Batman: Arkham Asylum 2</title><content type='html'>Sierpień 2009 roku był dla fanów postaci Mrocznego Rycerza okresem wyjątkowym. Na rynek trafiła wówczas gra &lt;a href="http://gamelobby.pl/gra/416/batman-arkham-asylum/"&gt;Batman: Arkham Asylum&lt;/a&gt; - projekt stworzony przez studio deweloperskie &lt;a href="http://gamelobby.pl/producent/287/rocksteady-studios/"&gt;RockSteady Studios&lt;/a&gt;. Nie była to oczywiście pierwsza gra oparta na kanwie najpopularniejszego bohatera stworzonego przez wydawnictwo DC Comis. Wcześniejsze jednak były na tyle nieudane, że nie ma sensu poświęcać im żadnego miejsca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Arkham Asylum&lt;/b&gt; przedstawił świat Gotham City w sposób wyjątkowy. Przede wszystkim jednak był to świat na tyle wiarygodny, że z miejsca przyciągnął ku sobie nie tylko fanów Batmana, ale również graczy, którzy przygody nietoperza znali jedynie z obrazów kinowych. Deweloperzy wykazali się nie tylko znajomością uniwersum, ale również olbrzymim talentem - scenariusz stworzony przez nich nawiązywał do wielu smaczków znanych fanom komiksu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kwestią czasu było ogłoszenie praca nad sequelem gry. I moment ten był na pewno wyczekiwany przez wszystkich graczy, którzy mieli przyjemność zagrać w pierwszą część gry. Tym razem deweloperzy przeniosą akcję poza mury szpitala dla obłąkanych Arkham. Pierwszy zaprezentowany zwiastun sugeruje, że akcja gry może zostać umiejscowiona w momencie trwania &lt;b&gt;No Man's Land&lt;/b&gt;, kiedy to Gotham City zostało zniszczone przez trzęsienie ziemi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Co poza tym? Nowi przeciwnicy, wśród których prawdopodobnie pojawi się Pingwin, Two Face oraz Catwoman. W chwili obecnej nie wiemy jednak na temat gry nic konkretnego, nie zmienia to jednak faktu, że warto na grę czekać. Pierwsza część to udowodniła.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1054105260754686511-1221643046787347887?l=an0ther0rphan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/feeds/1221643046787347887/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2009/12/batman-arkham-asylum-2.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/1221643046787347887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/1221643046787347887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2009/12/batman-arkham-asylum-2.html' title='Batman: Arkham Asylum 2'/><author><name>AnotherOrphan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06237346067092761803</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1054105260754686511.post-4952467512703867422</id><published>2009-12-22T05:22:00.000-08:00</published><updated>2009-12-22T05:22:55.044-08:00</updated><title type='text'>Aliens vs. Predator</title><content type='html'>Za przygotowanie &lt;b&gt;Aliens vs. Predator&lt;/b&gt; odpowiada studio deweloperskie Rebellion, deweloperzy którzy na swoim koncie mają chociażby &lt;a href="http://gamelobby.pl/gra/460/shellshock-2-blood-trails/"&gt;ShellShock 2: Blood Trails&lt;/a&gt;. AvP zapowiedziany został prawie rok temu, 11 lutego 2009 roku, od razu wzbudzając apetyt wśród fanów uniwersum zarówno Obcego jak i Predatora. Ich potyczki były już przedstawiane na dużym ekranie, teraz jednak przyszedł czas na zrobienie pierwszorzędnej gry na sprzęt nowej generacji.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I &lt;b&gt;Aliens vs. Predator&lt;/b&gt; właśnie taki się szykuje. Deweloperzy postanowili umieścić fabułę na planecie o niezwykle niedźwięcznej nazwie BG-386. Właśnie na niej pracownicy kolonii wydobywczej odkrywają starożytną piramidę i przerażający sekret jaki kryje się za tą budowlą. To odkrycie alarmuje rasę wojowników, którzy są prawowitymi właścicielami piramidy i chcą za wszelką cenę ukryć tajemnice z nią związane... W tym czasie wewnątrz piramidy budzą się tajemnicze istoty.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fabuła jak fabuła, jednak Rebellion postanowił zaserwować nam 3 różniące się między sobą kampanię, w których pokierować będziemy mogli każdą z ras występujących w grze. Oczywiście wątki poszczególnych będą się ze sobą zazębiać i tym samym odkrywać pełny scenariusz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Co do tego? Świetny tryb multiplayer i niesamowicie widowiskowa oprawa graficzna sugerują tytuł co najmniej dobry. Czekamy z niecierpliwością.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1054105260754686511-4952467512703867422?l=an0ther0rphan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/feeds/4952467512703867422/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2009/12/aliens-vs-predator.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/4952467512703867422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/4952467512703867422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2009/12/aliens-vs-predator.html' title='Aliens vs. Predator'/><author><name>AnotherOrphan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06237346067092761803</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1054105260754686511.post-5937858036433319259</id><published>2009-12-20T11:45:00.000-08:00</published><updated>2009-12-20T11:45:13.147-08:00</updated><title type='text'>Alan Wake</title><content type='html'>&lt;b&gt;Alan Wake&lt;/b&gt; jest już w produkcji 5 lat - okres wyjątkowo długi, tym bardziej, że nie jest to nie wiadomo jak rozbudowany projekt. Owszem, pod względem graficznym gra prezentuje się nieźle, ale mimo wszystko 5 lat to kawał czasu. Czy przez ten czas &lt;b&gt;Remedy Studios&lt;/b&gt; zrobiło coś, co w momencie premiery gry rzuci nas na kolana?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nie. Po pierwsze i najważniejsze gracze liczyli na kawał naprawdę klimatycznej rozgrywki, ale to co zaprezentowali deweloperzy na jednych z ostatnich targów wcale takie nie jest. Owszem to nadal survival horror, ale mechanika rozgrywki w zbyt dużej mierze nastawiona jest na walkę. Brakuje tutaj elementów, które stanowią o sile gatunku, chociaż być może są? Chciałbym, żeby tak było.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bo mimo wszystko na &lt;b&gt;Alan Wake&lt;/b&gt; czekam, głównie ze względu na fabułę, ta może być naprawdę niezła. Niemniej oś gry może znacznie przyćmić scenariusz i tego się najbardziej obawiam.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1054105260754686511-5937858036433319259?l=an0ther0rphan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/feeds/5937858036433319259/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2009/12/alan-wake.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/5937858036433319259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/5937858036433319259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2009/12/alan-wake.html' title='Alan Wake'/><author><name>AnotherOrphan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06237346067092761803</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1054105260754686511.post-269222444757604266</id><published>2009-12-19T06:04:00.000-08:00</published><updated>2009-12-19T06:04:12.721-08:00</updated><title type='text'>Rok 2010 będzie dla graczy wielki...</title><content type='html'>Dokładnie rok temu mówiło się o grach, które w 2009 roku rzucą graczy na kolana i tym samym będzie to jeden z najlepszych okresów w branży elektronicznej rozrywki. Owszem, kończący się właśnie rok był pod względem premier niesamowity i na naszym rynku ukazało się wiele świetnych tytułów. Tak dużo dobrych gier, że w większość nie miałem jeszcze czasu zagrać.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wspomnieć wystarczy chociażby Street Fighter IV, inFamous, Prototype, Batman: Arkham Asylum, Assassin's Creed II, CoD: Modern Warfare 2, Borderlands, Gran Turismo PSP, LitleBigPlanet PSP, Episodes from Liberty City, Uncharted 2: Drake's Fortune i wiele, naprawdę wiele innych. Te gry wyznaczyły standardy i sposób w jaki postrzegamy kończący się już rok 2009. Czy więc w przyszłym roku będzie lepiej? Wszystko wskazuje na to, że będzie kilkakrotnie razy lepiej.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wiele serwisów przygotowuje swoje zestawienia potencjalnych hitów na rok 2010 i wiele serwisów w sposób subiektywny stara nam się przedstawić listę gier, które będą nie tylko warte uwagi, ale też znacznie uszczuplą nasze portfele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja na dzisiaj przedstawię Wam &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Category:2010_video_games"&gt;listę&lt;/a&gt; tego, co ukaże się na pewno. A w najbliższych dniach zasugeruję, w pełni subiektywnie, co będzie w nadchodzącym roku hitem.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1054105260754686511-269222444757604266?l=an0ther0rphan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/feeds/269222444757604266/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2009/12/rok-2010-bedzie-dla-graczy-wielki.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/269222444757604266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1054105260754686511/posts/default/269222444757604266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://an0ther0rphan.blogspot.com/2009/12/rok-2010-bedzie-dla-graczy-wielki.html' title='Rok 2010 będzie dla graczy wielki...'/><author><name>AnotherOrphan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06237346067092761803</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
